Divers ajustement d'armes/munitions/systèmes pour améliorer la jouabilité.
Ajustements de conteneurs de munitions:
un conteneur de munition de Canon Gatling contient 500 (au lieu de 200),
un conteneur de munition Roquettes Blizzard contient 80 (au lieu de 60),
un conteneur de munition missiles Deadshot contient 25 (au lieu de 70),
un conteneur de munition missiles Deathblow contient 12 (au lieu de 15),
un conteneur de munition Leurres CME contient 80 (au lieu de 70),
un conteneur de munition missiles LDSi CP contient 45 (au lieu de 25),
un conteneur de munition Charges Minières contient 20 (au lieu de 15),
un conteneur de munition missiles REM contient 15 (au lieu de 10),
un conteneur de munition missiles chercheurs contient 35 (au lieu de 40).
Ajustement d'effets d'armes:
Rayon d'explosion du missile Deadshot réduit à 3 (au lieu de 4),
Temps de vie du missile LDSi 3000 augmenté à 60 (au lieu de 20),
Dégats des roquettes Blizzard augmenté à 360 (au lieu de 160),
Niveau du missile de Base réduit à 0.3 (au lieu de 0.4) accélération et vitesse max réduites et une légère diminution des dégats,
Niveau du missile Chercher augmenté à 0.7 (au lieu de 0.5),
Le Gatling PBC bolt (inutilisé jusqu'ici) a maintenant un conteneur correspondant, avatar changé à assault_cannon_bolt, nom changé en assault cannon burst.
Fast Light PBC bolt ajouté, portée limitée à 2km, à part ça identique au Light PBC bolt.
Longueur du Laser de Comm augmentée à 5000m, comme cité dans l'encyclopédie.
Ajustements de systèmes/sous-systèmes:
Capteurs Actifs 5 - nom du conteneur associé corrigé,
Capteurs Passifs 5 - nom du conteneur associé corrigé,
Capteurs Passifs 4 - correction de la distance d'ID à 75000 (au lieu de 20000),
Lanceur de missiles Achille - tir en salve prohibé (pas sur que ça marche).
Lanceur de missiles Disrupteur - tir en salve prohibé (pas sur que ça marche).
Lanceur de missiles Pulsar - tir en salve prohibé (pas sur que ça marche).
CP sans recul - utilise le PBC bolt firey (qui donne une meilleure portée comme dit dans l'encyclopédie)
Lanceur de missile REM - max_ammo_count augmenté à 2 (au lieu de 1),
Poseur de mines de proximité - max_ammo_count augmenté à 3 (au lieu de 2),
Poseur de mines Chercheuses - max_ammo_count augmenté à 4 (au lieu de 2),
Magazine de Leurre Semi-IA - max_ammo_count réduit à 5 (au lieu de 8),
Canon Gatling - max_ammo_count et ammo_count augmentés à 500 (was 200),
Canon d'Assaut - projectile changé à Gatling PBC Bolt,
Canon Longbow - max_ammo_count et ammo_count augmentés à 40 (au lieu de 20),
CP Tir Rapide - Capacité augmentée à 1700 (au lieu de 1300),
Tourelle amarée - drapeau no_jitter ajouté, projectile changé à PBC (au lieu de light pbc),
Tourelle de Défence rapprochée - drapeau no_jitter ajouté, coût d'énergie par tir diminuée à 5 (au lieu de 50), projectile changé à fast light PBC bolt et des angles de mouvements plus amples,
Magazine de missile LDSi 3000 - max_ammo_count réduit à 3 (au lieu de 4).
Injecteur à Fusion - ajout de pod_power_factor=*1.1 (besoin d'un conteneur AM pour que ça marche),
Anneau Secondaire - ajout de pod_power_factor=*1.084 (besoin d'un conteneur AM pour que ça marche).
Créé par Jet (Jerome Tournier) <jtournier@free.fr>
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